由《饥荒》厂商Klei Enterntainment研发的存活新作《氧气》已在5月18月发售了Alpha版本,现在两周的时间过去了,这款游戏的展现出到底怎样呢?它能否承继《饥荒》的超高口碑和销量呢?近日根据Steamspy的上的数据,我们找到它的展现出还是十分不俗的,发售两周就早已卖出了约23万份。《氧气》Steamspy数据 美国玩家购买量最多,超过了全球总量的34.34%,其次是中国玩家,国区Steam购买力名列全球第二,占有全球总量的13.41%。全球销量情况 开发商Klei曾在游戏登岸Steam先行体验前释放出了一个正式版,当时多达10万玩家出售了此正式版,而开发商也对那些参与了测试并大力对系统的玩家们回应了衷心的感激,连他们自己也没有预料到不会有这么多玩家参予体验,这让他们深感十分惊艳。《氧气》 《氧气》是Klei Enterntainment时隔《饥荒》之后又发售的一款存活类游戏,其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并某种程度使用了横版2D布局。
与《饥荒》一样,本作的主题依旧是存活,玩家要管理太空殖民地的居民,让他们展开探寻、挖出、修建,同时你也要给他们获取水、温饱和氧气来保持生命,甚至还要照料他们的情绪让他们维持快乐的心情。《氧气》 《氧气》现登岸Steam先行体验,售价58元。
游戏目前在Steam上的评价也是赞誉为主,参予评测的用户共计1375位,好评率超过了94%。此前官方曾宣告已对全部玩家对外开放付款功能,A测量的玩家也可以自由选择无条件付款,可以说道是十分人性化了。
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